Одиночка из Франции пять лет лепил духовного наследника GoldenEye 007 - и через две недели выпускает его на PC
11 августа в Steam появится Agent 64: Spies Never Die - ретрошутер, который прямо наследует формуле GoldenEye 007 и Perfect Dark. Никакого раннего доступа: разработчик сразу выкатывает полноценный релиз.
Один человек против легенды Nintendo 64
За проектом стоит французский инди-разработчик под ником Replicant D6, который в одиночку тянул игру пять с половиной лет. Сам называет этот путь изнурительным. Прототип мелькнул ещё в 2021-м, год спустя вышло демо, потом был онлайн-плейтест, и наконец - финишная прямая. Игра готова целиком.
Визуально Agent 64 намеренно воспроизводит эстетику эпохи N64: низкополигональные модели, рубленая геометрия, угловатые текстуры. Но освещение уже современное - движок не скрывает возраст, а делает ретро-стилистику осознанным художественным выбором, а не технической ленью.
Структура миссий - привет из 1997-го
Вместо Бонда и Джоанны Дарк здесь действует секретный агент Джон Уолтер, которому предстоит нейтрализовать некоего Доминика Палпа с его планами мирового масштаба. Сюжет - повод для 14 миссий, и это не линейный аттракцион. Задания можно выполнять в произвольном порядке, а три уровня сложности открывают новые цели и дополнительные участки карт. Узнаваемая схема оригинального GoldenEye - без изменений.
Локации ведут агента по небоскрёбам, ночным клубам, музеям, катакомбам и горным перевалам. Задачи варьируются: перестрелки, кража документов, спасение заложников, маскировка под охрану. Противники при этом получили переработанный ИИ - не тупые болванчики из 90-х, но и не непроходимые. Разработчик ориентировался на адреналин той эпохи, убирая её технические ограничения. По его словам, дополнительным источником вдохновения стали современные боевики - в частности, серия фильмов о Джоне Уике.
Отдельного внимания заслуживает режим «Парадокс» - более 70 модификаторов и читов: огромные головы, замедленные пули, отключение перезарядки. Для тех, кто устал от серьёзности. Кстати, если вы стримите подобные игры и хотите знать, что может привлечь внимание модераторов площадки, стоит заранее ознакомиться с тем, какие запретные слова на твиче могут стать поводом для бана.
Мультиплеер - там, где оригиналы пасовали
В Agent 64 есть всё, что делало шутеры Rare культом: разделённый экран на несколько участников и онлайн-матчи до восьми игроков. Но есть и то, чего у оригиналов никогда не было. Кампанию можно пройти совместно - вдвоём на одном экране или вчетвером по сети. Кооператив в GoldenEye и Perfect Dark оставался мечтой фанатов десятилетиями.
- Дата релиза: 11 августа, полноценный запуск без раннего доступа
- 14 миссий с нелинейным порядком прохождения
- 3 уровня сложности с уникальными целями
- Локальный кооператив на двоих и сетевой на четверых
- Онлайн-мультиплеер до 8 участников
- Более 70 модификаторов в режиме «Парадокс»
- Языки на старте: английский, французский, японский
- Консольные версии анонсированы, даты не названы
Демоверсия уже доступна на странице игры в Steam - одиночная, без онлайна. Для жанра, который последние двадцать лет существовал лишь в воспоминаниях, это серьёзная заявка.